История казуальных игр

История казуальных игр

1-й этап истории мини-игр начался с 1985 году со ставшего очень быстро популярного «Тетриса» (от древнегреческого τετράς – четыре), созданного Алексеем Пажитновым на компьютере «Электроника-60». Его преемницей с 1992 г. стали «Линии», в которых необходимо было выстраивать по 5 шариков в ряд. У этой игры также отечественные авторы – Олег Демин, Геннадий Денисов и Игорь Ивкин, российская компания Gamos. По сути, созидателями 1-го этапа стали отечественные программисты. Они же стали первоосновой головоломок в казуальных играх.

2-й этап мини-игр связан с 2000 годом с игрой «Bejeweled», в которой игрок, передвигая алмазы, собирал группу из трех или более одинаковых драгоценных камней. Именно эту игру считают первой «казуальной» (от латинского «casualis» – случайный, совершающийся в зависимости от случая). То есть, это – все игры, в которых начало или развитие связано с принципом случайного подбора. По большому счету, к казуальным играм можно отнести любую компьютерную игру с отсутствием сюжета, или когда развитие сюжета непредсказуемо.

К казуальным играм относят также арканоиды (первые появились в 1986 г. как видеоигра для игровых автоматов от фирмы «Taito») – игру-ракетку, которой отбивают шарик и разрушают им построения на экране.

Великолепными основами для мини-игр стали позже классические игры народов мира – карточные (особенно пасьянсы), нарды, морской бой, судоку, маджонг и так далее. Любая из них может быть представлена мини-игрой. Разновидности зависят лишь от дизайна и особенностей программы.


Косынка, одна из стандартных мини-игр ОС Windows

Развитие казуальных игр напрямую было связано с развитием как «железных», так и программных возможностей компьютерной техники. Так, важным шагом стала поставка ряда мини-игр с инсталляцией Windows – «сапер», пасьянсы (особенно «Солитер», «Паук» и «Косынка») и в последнее время – «пинбол». Немаловажный шаг сделали мини-игры с развитием таких программ, как «Macromedia Flash». Популярность их (и так колоссальная) все растет.

Автор: Глеб Алексушин | Задать вопрос по статье

Рекомендуем статьи

Как купить казуальную игру
Как купить казуальную игру

Если вы прочитали нашу статью «Что такое казуальная игра» или скачали подобную игру, у вас может возникнуть вопрос о том, осуществить покупку. Есть несколько способов приобрести понравившеюся вам игрушку.

Подробнее

Колыбель света: рождение казуальных квестов
Колыбель света: рождение казуальных квестов

Увидев новую игру от Невософта в жанре «Я ищу», я сразу понял, что это должно быть, что-то особенное. Ведь именно от этих ребят нам достались «Тайны города Н. Часть первая и Часть вторая», первые русскоязычные игры, которые, по сути, открыли нам жанр поиска предметов. Что ж предчувствия меня не обманули, игра не только хранит традиции своих предшественниц, но и развивает жанр в новом направлении.

Подробнее

Рекомендуем поиграть

Понравилась игра? Нет? Напиши об этом!

Ваш комментарий:

Чтобы оставить комментарий к игре, вам необходимо Авторизоваться.

Если вы впервые на нашем сайте - вы можете быстро Зарегистрироваться.