Статьи
Большой популярностью у аудитории любого возраста пользуются мини-игры, начиная от детей и заканчивая старшим поколением, а женщины в этой аудитории составляют 70%. Многие начинают своё знакомство с компьютером с мини игр. В чём же их привлекательность?
«А я и не знал, что…» - одна из главных мыслей, которая набатом стучала в висках в первый же день конференции, на первой же услышанной мною лекции. Удивляться – всегда приятно. И плох тот журналист, который не умеет этого делать. Лучше быть не совсем в теме происходящего, допустимо быть даже совсем не в теме, но удивляться надо обязательно.
Сказать в двух словах о минувшей конференции – все равно что описать слепому красный цвет как малиновый звон. Поэтому, господа, настройтесь на динамичное, но обстоятельное рассуждение с элементами описания и анализа.
Фанфары традиционной Конференции Разработчиков Игр отзвучали еще весной. Что же осталось от КРИ 2008 на весь текущий год? КРИки счастливых геймеров или КРИзис, который коснулся индустрии в целом?
Казуальные игры настолько просты для понимания и овладения техникой, что даже несведущий пользователь может догадаться, откуда берет начало их родословная. Родина мини игр – Америка. Именно здесь в 2000 году начался творческий путь «случайных развлечений», который ознаменовала компания PopCap, запустив проект Bejeweled.
Судоку в переводе с японского языка (数独 – «su» – число, «doku» – стоящая отдельно) означает «единственное число». Идея названия появилась от заголовка «Число может использоваться только один раз», под каким газета Monthly Nicolist в апреле 1984 г. опубликовала статью об этой игре
Любой кто играл в «Сапера» и разобрался в его нехитрых правилах оказывался в ситуации, когда надо делать выбор в слепую… Может быть, из-за возможности сделать этот осознанный выбор миллионы и играют в «Сапер»?
Представляем Вам очередную десятку лучших казуальных игр за месяц. На этот раз у нас на очереди август. Месяц не особо урожайный, ибо лето и релизов не так много, но на десятку вполне сносных игр хватит.
Бездоказательно считают, что создал одну из самых известных в мире китайских игр «Маджонг» китайский мудрец Конфуций в 500 г. до н.э.
1-й этап истории мини-игр начался с 1985 году со ставшего очень быстро популярного «Тетриса» (от древнегреческого τετράς – четыре), созданного Алексеем Пажитновым на компьютере «Электроника-60».
После некоторого перерыва мы начинаем публиковать лучшие десять игр месяца, по мнению портала Морфология ИГР. На этот раз с небольшой задержкой предлагаем вашему вниманию лучшие казуальные игры за июль 2008 года.
Конференция Разработчиков компьютерных Игр (КРИ) — официальный русскоязычный форум «от разработчиков для разработчиков» и издателей компьютерных, приставочных, онлайновых игр, а также игр для аркадных автоматов, мобильных телефонов и различных других платформ.