Статьи

Выбери свою мини игру
Выбери свою мини игру

Большой популярностью у аудитории любого возраста пользуются мини-игры, начиная от детей и заканчивая старшим поколением, а женщины в этой аудитории составляют 70%. Многие начинают своё знакомство с компьютером с мини игр. В чём же их привлекательность?

Подробнее

А я и не знал…
А я и не знал…

«А я и не знал, что…» - одна из главных мыслей, которая набатом стучала в висках в первый же день конференции, на первой же услышанной мною лекции. Удивляться – всегда приятно. И плох тот журналист, который не умеет этого делать. Лучше быть не совсем в теме происходящего, допустимо быть даже совсем не в теме, но удивляться надо обязательно.

Подробнее

Casual Connect Киев 2008. В целом и в частности
Casual Connect Киев 2008. В целом и в частности

Сказать в двух словах о минувшей конференции – все равно что описать слепому красный цвет как малиновый звон. Поэтому, господа, настройтесь на динамичное, но обстоятельное рассуждение с элементами описания и анализа.

Подробнее

«КРИ 2008» : кризис игровой индустрии?
«КРИ 2008» : кризис игровой индустрии?

Фанфары традиционной Конференции Разработчиков Игр отзвучали еще весной. Что же осталось от КРИ 2008 на весь текущий год? КРИки счастливых геймеров или КРИзис, который коснулся индустрии в целом?

Подробнее

История казуальных игр в драматическом исполнении, или Homo Ludens в своей стихии
История казуальных игр в драматическом исполнении, или Homo Ludens в своей стихии

Казуальные игры настолько просты для понимания и овладения техникой, что даже несведущий пользователь может догадаться, откуда берет начало их родословная. Родина мини игр – Америка. Именно здесь в 2000 году начался творческий путь «случайных развлечений», который ознаменовала компания PopCap, запустив проект Bejeweled.

Подробнее

История игры «Судоку»
История игры «Судоку»

Судоку в переводе с японского языка (数独 – «su» – число, «doku» – стоящая отдельно) означает «единственное число». Идея названия появилась от заголовка «Число может использоваться только один раз», под каким газета Monthly Nicolist в апреле 1984 г. опубликовала статью об этой игре

Подробнее

Сапер. Бомба здесь или тут?
Сапер. Бомба здесь или тут?

Любой кто играл в «Сапера» и разобрался в его нехитрых правилах оказывался в ситуации, когда надо делать выбор в слепую… Может быть, из-за возможности сделать этот осознанный выбор миллионы и играют в «Сапер»?

Подробнее

Десятка лучших казуальных игр за август 2008 года
Десятка лучших казуальных игр за август 2008 года

Представляем Вам очередную десятку лучших казуальных игр за месяц. На этот раз у нас на очереди август. Месяц не особо урожайный, ибо лето и релизов не так много, но на десятку вполне сносных игр хватит.

Подробнее

История игры «Маджонг»
История игры «Маджонг»

Бездоказательно считают, что создал одну из самых известных в мире китайских игр «Маджонг» китайский мудрец Конфуций в 500 г. до н.э.

Подробнее

История казуальных игр
История казуальных игр

1-й этап истории мини-игр начался с 1985 году со ставшего очень быстро популярного «Тетриса» (от древнегреческого τετράς – четыре), созданного Алексеем Пажитновым на компьютере «Электроника-60».

Подробнее

Десятка лучших игр за июль 2008 года
Десятка лучших игр за июль 2008 года

После некоторого перерыва мы начинаем публиковать лучшие десять игр месяца, по мнению портала Морфология ИГР. На этот раз с небольшой задержкой предлагаем вашему вниманию лучшие казуальные игры за июль 2008 года.

Подробнее

Конференция Разработчиков компьютерных Игр (КРИ)
Конференция Разработчиков компьютерных Игр (КРИ)

Конференция Разработчиков компьютерных Игр (КРИ) — официальный русскоязычный форум «от разработчиков для разработчиков» и издателей компьютерных, приставочных, онлайновых игр, а также игр для аркадных автоматов, мобильных телефонов и различных других платформ.

Подробнее

1 2 3 | Вперед